神州从此未来将加大科学和技术文化品类的投入

2020-05-05 20:08 来源:未知

19日召开的第七届中国北京国际文化创意产业博览会的新媒体盛典上,文化部文化产业司副司长吴江波表示,文化与科技融合在推动文化产业发展中十分重要,今后将积极协调相关部门,加大资金投入。

核心提示:由文化部、国家互联网信息办公室指导,中国文化产业协会主办的首届中国移动互联网内容开发者大会暨中国智能内容及开发者大会日前在京举办,大会重点活动之一的数字动漫发展论坛聚焦新媒体动漫的发展。

吴江波说,将加快实施数字文化产业培育工程、国家动漫产业振兴工程等带有全局性、引导性和示范性的文化产业项目。

由文化部、国家互联网信息办公室指导,中国文化产业协会主办的首届中国移动互联网内容开发者大会暨中国智能内容及开发者大会日前在京举办,大会重点活动之一的数字动漫发展论坛聚焦新媒体动漫的发展。

据介绍,近年来中国动漫、网络游戏等新兴文化产业都取得了跨越式发展,成为文化产业的新增长点。2011年,中国动漫产业产值达621.7亿元,同比增长32.5%;互联网和移动网络游戏类型日趋丰富,2012年前三季度中国互联网游戏整体规模达133.5亿元,同比增长19.8%。

文化部部长助理刘玉珠希望,文化产业工作者主动适应,积极求变,抓住移动互联网发展的新机遇,推动文化产业创新发展。文化部产业司司长吴江波则介绍说,以网络动漫和手机动漫为代表的新媒体动漫,这两年在我国开始表现出十分强劲的发展潜力和增长空间,已发展成为我国动漫产业新的增长点,在新媒体领域,我国的动漫产业不仅与国外动漫强国处在同一个起跑线上,而且我们还拥有巨大的消费市场潜力。

吴江波表示,今后文化部将一方面积极发展以数字化生产、网络化传播为主要特征的新兴文化产业,另一方面积极促进传统文化产业提高科技含量,加快基础设施改造更新。

据了解,2012年我国新媒体动漫产值达到了58.36亿元,比2011年增长了46.7%;2013年新媒体动漫产值达到了71.85亿元,比2012年增长了23.1%。

原标题:新媒体动漫成动漫产业新增长点

来源:北京日报 作者:牛春梅

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